游戏介绍:
SCEE 的 Andew House 表示,对于索尼来说,PlayStation Move 的重点在于运动的精确度以及它为休闲和核心体验带来的深度。
House 在 E3 上接受 VG247 采访时表示,仅这些原因以及按钮就是消费者应该选择 Move 而不是 Kinect 的原因。
“我认为将 Move 应用到已经存在的各种体验类型的游戏中要容易得多,”他说。 “我认为拥有控制器界面的舒适度仍然是普通消费者想要的。
“我认为,事实上,我们上面有这些叫做按钮的小东西——几个世纪以来,人类已经相当习惯将其作为界面——这确实是 Move 成为移动应用程序的重要组成部分。运动控制技术的完美结合。
“有人问我‘这是一个外围设备还是一个新平台?’我认为它介于两者之间,但对我来说,它更多的是一个新平台的影响,而不仅仅是一个附加外围设备。
“我认为我们希望这成为 PlayStation 3 产品的核心,但我不会排除数百万已经在使用控制器享受游戏的玩家。
“这仍然具有非常基本的作用和作用。
Move 将于 9 月 15 日在欧洲发布,9 月 19 日在美国发布,并附赠一些捆绑包,同时还宣布推出可为控制器充电的扩展坞、新的环绕系统和 Move 拍摄附件。
日本10月21日收到
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