168极速赛车官网开奖结果查询亚洲 Global Game Jam 开发商如何通过游戏探索冠状病毒爆发

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

从中国现场音乐表演的取消到香港公立医院人满为患,新型冠状病毒(即 COVID-19)严重扰乱了亚洲的日常生活。 由于对病毒的恐惧,曾经熙熙攘攘的城市变成了鬼城,许多国家的药房和零售店里的口罩、洗手液,以及出于某种原因的卫生纸都被抢购一空。由于对疫情的担忧,生活被搁置,越来越多的人呆在室内,一些企业和学校暂时关闭。

同样,本地游戏开发商对此类场景并不陌生,游戏开发和社区活动都因疫情而受到影响。以一年一度的 Global Game Jam (GGJ) 为例,这是世界上最大的游戏 Jam,于今年 1 月 31 日至 2 月 2 日在 118 个国家/地区举行。就像游戏开发的黑客马拉松一样,团队的任务是在特定主题下的 48 小时。

在一些国家/地区,开发人员聚集在实体游戏开发现场,共同开发这些游戏。然而,在今年的中国大陆、香港和台湾地区,全国范围内的隔离措施优先,即使在谨慎允许集会的地方也普遍采取了预防措施。虽然 GGJ 的台湾站在台北、台中和高雄的即兴演出地点顺利进行,但香港和中国大陆的活动都是虚拟进行的。

“说实话,在线开发游戏非常困难。最具挑战性的是沟通。我们可以通过Skype进行沟通,[但是]与一起开发游戏相比,我们无法互相帮助直接,有时我们误解了彼此的想法,”Kelly Hiu 告诉我,她是一款提交给 GGJ 香港的游戏《Bacterial World》的团队成员。 《细菌世界》是众多以冠状病毒为主题的提交作品之一,团队面临的挑战是围绕“修复”主题制作游戏。虽然有些人以从房屋维修到气候变化等各种方式解释这一点,但其他人则选择根据他们在冠状病毒方面的经历来制作游戏。

这就是台湾团队开发出塔防游戏《火神山医院》的初衷。该游戏以中国为应对疫情而在六天内迅速建成的临时野战医院命名,游戏允许玩家建立三种类型的塔,每种塔都分配口罩、注射器和消毒剂等医疗资源,以阻止明显的疫情浪潮——生病的病人涌出大楼。 “实际上,由于我们是距离中国最近的国家,我认为每个人都希望疫情能够得到‘修复’,”该团队的一名成员表示。 “台湾的每个人都担心自己被感染。农历新年期间,口罩、外用酒精都卖完了。每个人在室内或乘坐交通工具时都戴着口罩。”

这场比赛无法获胜,这反映了围绕冠状病毒的焦虑状态。例如,一种类型的患者无法被治愈或无法被阻止离开建筑物。当这群病人最终离开医院时,故事就结束了,屏幕上闪现出一个阴沉的屏幕,宣布世界不可避免的世界末日。

“当游戏结束时,也是火神山医院结束的日子。当我们开发游戏时,还没有针对 COVID-19 的疫苗。将疫苗设置放入游戏的素材中有点像“希望。希望将来能有疫苗,”研究小组说。 “几周后,我们听到了疫苗的消息。这给了每个人希望。虽然游戏的结局不好,但我们仍然有机会修复我们的世界。[我们]希望各国政府全世界共同努力改变这种状况。”

这种情绪反映了许多台湾人不断担心的事情。也许是因为这些围绕预防冠状病毒的预防措施不断出台,许多团队将比赛的重点放在执行这些措施和强调个人卫生的重要性上。 “台湾人民[生活]在被感染的恐惧中,因为大多数台湾人不相信中国政府能够阻止病毒传播,每个参加游行的人[必须]戴着口罩,”火神山医院团队说道。

这种不信任并非没有根据。毕竟,北京当局最初掩盖了2002年严重急性呼吸道综合症的爆发,这给该地区带来了同样的创伤。这不仅让许多台湾人迫切需要时刻保持呼吸道卫生,也让他们更加意识到病毒的严重性,并通过制作有趣的游戏来提高对这个问题的认识。

一款反映这种提高意识的愿望的游戏是?????? (修理那些需要修理的人),你扮演一名移民官员,必须在登机时控制乘客流,同时防止明显身体不适的人登机。每轮比赛时间只有 20 秒,这场比赛是一场紧张、快速的疯狂比赛,旨在阻止冠状病毒疾病的传播。

“虽然检疫人员阻止不配合防疫措施的人的方式有点夸张,但我们只是想让游戏保持有趣,而不是在这个敏感时期对那些有肺炎症状的人进行污名化。”阿夫里恩说。 Tsai,该团队的程序员。 “重要的是要强调隔离工作的困难,并呼吁大家配合采取适当的措施。”

又一个游戏,???????????? (如果你害怕冠状病毒,就戴上口罩),任务玩家通过十字准线狙击参加当地大会的一波又一波的与会者。 “我们希望通过这个游戏,让大家了解疫情的严重性,多体谅一线工作人员的努力。”该团队的程序员叶成汉分享道。

然后还有??20? (20 Seconds At The Frontline),另一篇关于移民官员工作的文章。 “台湾非常重视这一流行病,所以我们一直在思考它,”负责游戏编程和美术的钟泰林说。 “由于病毒问题非常严重,我们觉得必须想点特别的事情,所以我们决定考虑时事,选择‘修复防疫前线’的主题。”

与最多三名其他玩家竞争,你必须在三轮短回合内检查乘客是否有任何感染症状。这些症状每轮都不同,可能是体温异常低或眼睛充血,正确处理最多乘客的玩家将赢得游戏。

对于香港干扰者来说,鉴于香港针对极不受欢迎的引渡法案的抗议活动正在进行,他们的比赛往往带有明显的政治言论。再加上台湾干扰者对中国大陆同样的厌倦和不信任,这些比赛往往会让人对中国应对疫情的方式感到沮丧。

其中一些情绪也针对其本国政府在抵御病毒方面做得不够。香港行政长官林郑月娥强烈拒绝关闭与中国的边境,许多人认为这可能会助长冠状病毒的传播。其中一款作品是《国土安全》,玩家通过管理将投资于培训医务人员、建造强化大门和资助军队。

另一项香港提交的作品是《Vaccine Master》,它可以让玩家制造针对各种疾病的疫苗,从肺炎到文化弊病,其中一个例子就是“淘金者疾病”。玩家需要以正确的顺序和数量混合几种奇怪的成分,包括蜂蜜、姜茶,甚至林本人的肖像,以生产出正确的混合物。 “今年的主题‘修复’引发了我们所有人的思考。事实上,我们对极权政府感到失望和无助,这种情况在我们的生活中随处可见,对我们来说,能够解决这个问题只是一小部分安慰。”通过制作游戏来解决这些问题,提醒我们今天正在经历什么,”该团队的美术师 Isabella Ng 说道。

与台湾和香港的参赛作品不同,中国队的冠状病毒比赛通常以控制病毒的传播和恢复为中心,而不是针对中国政府在该问题上的行为提出批评。这并不奇怪,因为自我审查在该国盛行,而且对政府的批评可能会带来严重后果。 “在那一天,冠状病毒已经成为一件大事,每个人都在谈论《死亡搁浅》或《瘟疫公司》,所以我们有点喜欢关注趋势,”制作《Immune》(一款关于防御的游戏)的团队说道。身体抵抗病毒并阻止感染细胞的传播。

作为一个名叫汉武的小镇的镇长,另一款游戏《抗新型冠状病毒模拟器》让玩家在控制疫情的同时保持普通民众的平静。 “这个想法是因为中国武汉的冠状病毒爆发而产生的。我们希望[它]是一个疫情下的游戏,在政府的指挥下,[并由玩家]制定政策,然后战胜疾病并恢复(并修复)城镇的和平,”该团队表示。

如果游戏模拟了生活在受病毒影响的小镇的感觉,那么它肯定也复制了对冠状病毒的恐慌。随机事件,例如有关冠状病毒病例数量上升、学校和企业关闭以及人们囤积物品的消息等,会频繁地在屏幕上闪现,不可避免地会让玩家陷入绝对的恐慌状态。

疫情或许是大范围的,但绝对没有阻碍这些游戏制作者的热情和热情——他们中有的是想要开发更多自己游戏的学生,有的是临时组建的全职开发者。团队参加GGJ。例如,Vaccine Master 团队正计划将他们在 GGJ 创造的内容充实到一款成熟的游戏中,用他们自己的话说,这将“通过游戏玩法封装我们的声音”。

另一方面,由于许多团队都是临时团队,因此大多数团队目前不打算扩大提交范围,除非他们看到需求。一位曾参与 Put 的开发者表示:“游戏中还存在很多 bug,而且我们是临时团队,这是一款一次性游戏,故事并不完整,所以很难充实它。”如果您害怕冠状病毒,请戴上口罩。

“我很乐意,”Immune 团队的声音设计师说道,她只透露自己的名字是 SSZ。 “[我们]原来的设计比较有趣,我们只做了基础部分[为GGJ],但我没有任何方法去做。所有团队成员都在不错的游戏公司全职工作。GGJ[有让我们聚集在一起进行这次冒险,但如果没有进一步的目标,我们就无法让这个小项目继续下去。”

尽管该地区国家继续报告不断增加的感染病例,但这些游戏开发商仍然相信游戏在这些艰难时期提供信息、娱乐甚至缓解压力的力量。 “我们希望大家能玩得开心,这就是我们做游戏的初衷。如果能因为这个主题进一步强调防疫的重要性就更好了。”《前线20秒》团队表示。

“我们确信,游戏制作与任何其他艺术形式一样,是创作者个人的延伸,”疫苗大师团队的 Ng 告诉我。 “游戏可以是娱乐性的、创新性的、鼓舞人心的,或者是一些非常个人化的东西,可以概括我们生活中的某个时间、一个事件或一个未实现的想法。”

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分类:

家庭游戏

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