AB开奖网极速赛车开奖结果《命运 2》250 美元的珍藏版究竟是如何成为公认标准的?

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

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您了解太阳能毯吗?我实际上必须查一下:它们是为宇航员开发的专门毯子,旨在防止热量损失。其中一款将包含在《命运 2》收藏版中,零售价为 250 美元(一旦供应枯竭,价格可能会更高)。

如果收藏版包含太阳能毯和伞绳(?)这看起来很奇怪,那么您没有注意到。多年来,典藏版囊括了从夜视镜(《使命召唤》)到专为容纳手机而设计的哔哔小子(《辐射 4》)等各种物品。 《光环 3》中著名的猫头盔。这些额外内容通常是一种宣传策略——从社交媒体炒作中榨取一点额外能量的另一种方式。它们还等于有保证的预购。

他们工作了!当你对一款游戏特别着迷时,你很容易就会对游戏感到疯狂。 《命运》、《辐射》和《使命召唤》等游戏拥有大批铁杆粉丝,他们准备在自己喜欢的游戏上投入大量现金。 Atlus 和 Aksys Games 等小型发行商也将超大型珍藏版发行为一种艺术形式,以牺牲忠实的超级粉丝为代价来提高利润。无论是小型日本角色扮演游戏还是大型 3A 版本,每个人都在珍藏版市场上。

就连我也不能幸免。明天,如果我决定在 GameStop 购买《女神异闻录 5》夺取你的心版(Persona 5 Take Your Heart Edition),我会等着我(我可能不会,但我已经考虑过)。几年前,我对《星际争霸 II》感到非常兴奋,以至于购买了带有精装艺术书和包含原始游戏的特殊 USB 的版本。我后来捐出了前者,却失去了后者。这个精美的盒子很久以前就被回收了。

并非我所有的收藏版都会遇到同样的命运 - 我的桌子上仍然放着我的火焰纹章命运特别版盒子 - 但这些天我尽量避免将现金投入到超级特别版本中。大多数都是又大又俗气的雕像,相当无聊的艺术书籍,以及消失在抽屉里再也见不到的脆弱收藏品。要么是这样,要么它们是像《看门狗 2》中的 7 英寸应用程序控制机器人这样的新奇物品,这种东西你在游乐园里会避免。《命运 2》配备了一个公认有用的邮差包,可以变成一个背包,但前提是你想带着它出现在公共场合。这……有点花哨。

不管有什么好处,收藏版对出版商的真正价值在于它基本上是一种承诺购买。装备是次要的,因为你现在被锁定在游戏的扩展通行证和启动副本中。即使游戏的评价很差,你也很有可能会接受它并选择你的珍藏版;因为谁知道呢,也许评论是错误的,无论如何你都不想错过你的 RC Nomad。就在我们说话的时候,限量版《无人深空》盒子正在全国各地的壁橱里积满灰尘。

这些软件包并不总是毫无用处,但它们绝对有利于出版商,这也是它们如此流行的原因之一。出版商以一点额外的纸板和批量生产的收藏品为代价,获得了大量的免费宣传和大量的早期预购。 《命运 2》的邮差包甚至可能让一些人不再犹豫,并让他们尽早投资。

如今,250 美元的珍藏版已成为常态,这让人感觉很疯狂,但它们显然卖得很热,因为它们几乎无处不在。事实上,随着数字销量的上升和出版商对顽固收藏家的关注归零,它们可能会变得更加精致。珍藏版很可能是 GameStop 继续营业的唯一因素。

无论如何,赃物很便宜。最好的情况是,发行商拥有一位忠诚的玩家,在他们获得的免费内容失去光彩后仍会长期玩游戏(并且会在续集出现时再次投资)。最坏的情况是,发行商将获得有保证的预购并再进行一次扩展通行证销售。不管怎样,他们赢了。

Kat 的本周晦涩角色扮演游戏

早在 Raven Software 退居幕后为《使命召唤》提供支持之前,他们就已经开始制作角色扮演游戏了。他们的第一场比赛被称为 黑色地穴 ,一款类似《龙与地下城》的地下城探索游戏,具有实时 3D 运动。如今,它的大配色使其成为一款引人注目的角色扮演游戏,广受好评,但如今已被人们遗忘,并最终帮助其创作者进入了这个行业。 1993 年推出了另一款 RPG,但 Raven Software 最终因其射击游戏而闻名,特别是《Heretic》、《绝地武士 II》和《雷神之锤 4》。他们早已退出角色扮演行业,但《Black Crypt》提醒人们,不止有一些以射击游戏为中心的开发者有着 RPG 风格的根源。

Nadia 的 Note Block Beat Box:Mother 3 的命运

一位朋友最近告诉我他第一次玩《母亲3》。关于我的一个众所周知的事实:我需要零借口来谈论《母亲》/《地球冒险》游戏。所以现在是一个 伟大的 是时候让我谈谈 Mother 3 的音乐了。

Mother 3 是 Game Boy Advance 的后来者,这款掌上游戏机并没有因为拥有出色的声芯片而被人们所铭记。大多数 GBA 游戏配乐与生病老人的支气管嘎嘎声没有什么区别,但才华横溢的作曲家仍然可以从芯片中挤出好的东西。

例如,HAL Labs 的作曲家酒井翔吾 (Shogo Sakai) 为《母亲 3》创作了一首精彩的配乐。《母亲 3》的战斗系统与其音乐紧密相连——如果你按照节奏按下攻击按钮,就可以连击敌人。歌曲的“心跳”——所以《Mother 3》与音乐相结合是件好事,让敲击怪物变得非常有趣。

我认为《Fate》值得特别一提,因为它的吠叫节奏非常引人注目,而且这也是一首学习《Mother 3》战斗系统的好歌曲。很难掌握《Mother 3》战歌的真正形式(许多 Boss 角色都有专属主题,所以你不能总是从肌肉记忆中受益),但每当我听到《Fate》时,我的拇指就会自动抽动。

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Caty 的 AltGame 角

行走在艺术品中是什么感觉? Owlchemy Labs 的 Graeme Borland 在最近的 Slow Game Jam 期间开发的一款游戏《七扇门》(Seven Doorways) 可能提供了线索。在《七扇门》中,大致以博兰自己过去几年的日常草图为基础,你引导一个剪影人物走过安静荒凉的风景。每个场景都有不同的引人入胜之处,而您与环境的互动却很少(例如点击发光的标记,从而让一座山升起)。

“这是一种放慢速度、不用担心目标或机制的练习,”博兰在游戏描述中写道。 “除了闲逛一会儿,享受周围的环境之外,没什么可做的。留下来没有压力,想走的时候就走,改天再来,享受新的体验。” 《七扇门》最终主要是一种被动体验,它秉承了 Slow Game Jam 中所有参赛作品的目的,与传统的动作导向游戏循环背道而驰。但如果您现在需要从其他大型动作游戏中放松一下,《七扇门》可能会提供您急需的安慰(嘿,甚至可能会为您购买下一张壁纸)。 《七扇门》可在 itch.io 上下载,适用于 PC、Mac 和 Linux。

与贾兹赛车

上周末,《Gran Turismo Sport》正在进行第二轮封闭 Beta 测试,我开始想知道我们多久才能看到这款游戏。大约一个月前,我在 PS4 Pro 上玩了 Polyphony 拖延已久的赛车游戏,这绝对是一次令人惊叹的体验。演示版展示了非常广泛的车辆名单 - 太多了,我无法准确计数 - 以及目前在 Gran Turismo 官方网站上突出显示的 6 条赛道。

尤其让我印象深刻的是这款游戏的流畅和精致。它的环境渲染和灯光精美,具有有机的植被、令人信服的赛道旁物体以及非常逼真的背景,具有巨大的深度感。这些汽车也令人惊叹,对细节的惊人关注使它们看起来异常逼真——尤其是当阳光在它们的油漆上闪闪发光时。他们共同打造了一款外观出色的游戏,看起来确实已经为黄金时段做好了准备。

当然,我不知道游戏的其余部分还需要做多少额外的工作,但随着开放测试版“很快”即将到来,我希望我们可能会在夏天的某个时候看到《Gran Turismo Sport》。这对于赛车迷来说无疑是个好消息。

快速思考

感觉有一篇文章要写了它的标题是“闭上你该死的嘴,龙腾世纪审判很好”

— 凯特·贝利 (@The_Katbot)
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