官方AB开奖网计划赤龙怎么会出错呢?

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

如果说有哪款 Xbox One 首发游戏注定会获得成功,那一定是《红龙》。尽管开发周期经历了动荡,但《红龙》的血统应该已经度过了难关。然而不知何故,在该游戏机首次亮相的所有游戏中,《红龙》只是被灾难性的《内心战斗机》避免了成为客观上最差的游戏。这无疑是最令人失望的首发游戏。

红龙出自二木幸雄之手,他是传奇装甲龙骑兵的创造者之一。因此,这款游戏背后有世嘉数十年的设计力量,不仅受到《Panzer》系列的影响,也受到《Space Harrier》和《Rez》等游戏的影响。然而,这款游戏的吸引力却无法与它的前辈相比。 《Crimson Dragon》发布几天后,就发现自己被 M2 的 3DS 版《Space Harrier》重制版远远甩在了后面。当一款在掌上系统上运行了 25 年的游戏在过时的硬件上运行时,轻而易举地羞辱了全新游戏机的大放异彩,那么事情就出了严重的问题。

《红龙》中最令人反感的缺陷在于它对微交易的俗气强调。从您启动游戏的那一刻起,该游戏就会用免费游戏风格的盈利挂钩和提示轰炸您(即使您第二次或第三次在一个空间中玩游戏,您也会立即收到“每日”游戏奖励)天)。该游戏以多种货币运行,其中一种货币——用于复活的宝石——可以用真钱购买。这基本上是《糖果粉碎传奇》的付费获胜心态,装扮得不那么贪婪,但这种优雅的外表只是一种幻觉; 《Crimson Dragon》迫切希望成为一款免费游戏,尽管你需要支付 20 美元才能下载它。

这似乎是困扰整个 Xbox One 的一个更大问题的征兆,因为几乎该系统的每一款独家发布游戏都因将交易挂钩植入零售价内容而做出的设计妥协而屈服。玩家们嘲笑《湮灭》的马甲,并沮丧地看待季票,但与《红龙》及其同类相比,这些感觉就像纯镀金的价值,你购买游戏,然后实际上需要支付更多的钱才能玩。

哦,你不 正如捍卫者很快就会指出的那样,要付出代价。但游戏经过精心平衡,让正常的进展变得足够困难,也足够烦人,以至于你会不断地想要花钱继续下去,以完成一个你非常接近完成的任务,然后遇到一个不合时宜的任务。灭亡。但你没有被迫这样做。你可以通过不断的重复来磨练等级和现金。因为那很有趣。

嗯,实际上并非如此,因为玩红龙没什么乐趣。作为一个射手,感觉很轻微。你的动作没有重量。射击机制缺乏装甲龙骑兵瞄准时令人满意的快感。最糟糕的是,你感觉自己和屏幕上发生的任何事情之间没有任何联系;在铁路驱动的世界中滑行,射击普通敌人,这些敌人会喷出同等数量的模糊发光的能量道具和模糊的发光弹丸,感觉就像回到了缺乏实质内容和想象力的衍生街机游戏最糟糕的日子。我不知道我是否愿意花 20 美元购买 Panzer Dragoon Orta 的高清重制版,但我比 Crimson Dragon 更喜欢它。

在《红龙》中成功冒险的秘诀就是死记硬背。当然,在某种程度上,轨道射击游戏总是如此,但你必须克服的设计缺陷确实暴露了即兴发挥的自由度的根本缺乏。这使得 错觉 选择特别令人恼火;大多数时候你可以向左或向右平移镜头,但敌人会悄悄进入你产生的盲点,除了雷达小地图上的一个小点外,毫无任何警告地对你造成伤害。为了成功地完成垒球开场阶段之外的任何事情,你需要记住敌人的时间和出现,并倾斜相机来“预测”他们的模式。

从好的方面来说,我认为游戏的设计从本质上否定了一些免费游戏风格的恶作剧:因为你需要多次执行任务才能学习你应该输入的命令的正确顺序机械地,你将不可避免地通过重复来磨练一些经验。也许想法是两个错误 做出正确的选择。

当然,《红龙》问题的根源在于,在加入传统控件之前,它的大部分生命周期都是作为 Kinect 游戏进行的。不过,你仍然可以使用 Kinect 来玩它,而且毫无疑问 感觉 无论您如何玩,都像 Kinect 游戏一样。它与大多数 Kinect 游戏有着同样的疏离感,而俯冲的镜头摇摄让你经常烦人地弄清楚你应该瞄准什么,这源于你试图设计一个简单的运动控制游戏的标准尝试。射手感觉就像穿越奇幻王国的史诗之旅。

然而,这一切听起来都是空洞的,很大程度上是因为这个可怕的故事。 《红龙》的叙事由几乎没有动画的图像之上的沉闷画外音组成,或者你的任务指挥官在舞台过程中尖叫着令人震惊的惊喜。这些感叹词总是包括:“看,一个生物。多么出乎意料——它是敌对的!射杀它!”每一次。红龙没有太多不同的目标——这很好,对吧?这是一个射手。你拍摄东西。没有必要费尽心思让它看起来比这更宏伟。

但这就是红龙失败的根源。它不断努力超越现状。这是一款带有宏伟幻想的简单射击游戏。这是一款想要坐在孩子们桌上的 Kinect 游戏。它具有 Xbox 360 水准,想要与 Xbox One 相媲美,但甚至无法在不暂停加载几秒钟的情况下为您提供菜单屏幕。这是一款你需要预先付费的游戏,但私下里却渴望采用免费模式。总而言之,这构成了最令人心碎的自负:它的目标是为世嘉的经典《装甲龙骑兵》系列取得当之无愧的成功……但事实并非如此。

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格斗游戏

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