AB开奖网极速赛车8码免费计划《火焰纹章:三宫》与《女神异闻录》、《恶霸》以及其他学校背景游戏相比如何?

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

几年前,我终于抽出时间来观看 巴菲:吸血鬼杀手 不幸错过了 90 年代的鼎盛时期 。我很高兴发现这基本上是一部真人动画;超能力青少年白天上学,晚上与邪恶作斗争。这是一种永远受欢迎的永恒设定,正如我们现在在《火焰纹章:三宫》中所看到的那样。

为什么故事是这样的 巴菲 这么成功?因为他们的对象是那些害怕高中压力的孩子;正在经历这种生活的青少年,以及怀念这种生活的成年人。它们是成长的便捷速记;乔斯·韦登甚至说出了背后的想法 巴菲 是,“如果高中是 字面上地 地狱?”

电子游戏也不例外。从《恶霸》到《战场女武神》等多个系列,都以某种方式将高中游戏化。最受期待的即将推出的游戏之一是《Witchbrook》,它基本上就是序列号被归档的《哈利·波特》。这个想法在游戏领域很流行。

下周,Intelligent Systems 和任天堂将发布《火焰纹章:三宫》,该游戏采用了经典模式,并添加了熟悉的学校元素。值得注意的是,对于一个历史上一直与战术有关的系列来说,这根本不让人觉得做作。借鉴《女神异闻录》,《火焰纹章:三宫》是围绕日历构建的,你可以在其中上课并建立关系,主要区别在于你是教授而不是学生。

学校部分所在的修道院让人想起霍格沃茨:一个广阔的可探索区域,您可以在那里钓鱼、烹饪和训练战斗。它通过将您选为讲师,通过课程和认证来提高技能和班级改进,从而出色地了解学生的进步情况。它的日历还巧妙地捕捉了时间的流逝,让你更接近你的班级,并提高了游戏后半段的赌注。

它最大的成功在于让《火焰纹章:三宫》感觉更像是一款纯血统的角色扮演游戏,而不是一款战术游戏。旧的自上而下的网格仍然存在,但自由漫游的探索让它感觉不那么受限。感觉它足够大,足以成为一款主机游戏。

当《火焰纹章:三宫》的学校部分首次宣布时,我认为这是一种愤世嫉俗的尝试,认为它是借用《女神异闻录 5》等跨界热门游戏的成功,但其出色的执行让我转变了态度。它足以让我思考类似的游戏是如何通过游戏玩法捕捉到上学的经历的。

我还没有准备好将这些游戏中的任何一款称为“最好的”,但我确实发现其中的差异和相似之处很有启发性。让我们来看看。

5人

与大多数《女神异闻录》游戏一样,《女神异闻录 5》希望您在万物终结即将到来的情况下保持成绩。白天,你上课、做作业;到了晚上,你作为怪盗在城市街道上疾驰,将腐败的权威人物拖到正义的脚下。你可能从黄昏到黎明都在拯救社会,但这并不能成为你轰炸考试的借口。

也就是说,《女神异闻录 5》中的学校生活比《女神异闻录 4》中的学校生活要少一些。由于你的假释,你在没有朋友的情况下开始了新学期,如履薄冰。您也不得加入任何社交俱乐部。这意味着没有乐队,没有(额外的)戏剧俱乐部,没有什么可以让你在一天辛苦的教育后感到高兴。

随着时间的推移,你会和其他被排斥的人变得像小偷一样亲密,而你在《女神异闻录 5》教室里的时间会演变为你与朋友勾搭、制定计划和铲除腐败老师的重要场所。当你可以参观一个由变态体育老师的扭曲思想创造的扭曲世界,然后踢那个体育老师的屁股时,谁需要在课后吹单簧管呢?课外活动万岁! ——纳迪亚·牛津

英雄传说:闪之轨迹

《冷钢轨迹》以托尔斯为中心,这是一所贵族和平民混居的军事学院。这会导致校园内学生之间发生一些摩擦,尤其是当全国各省之间的军事紧张局势加剧时。一群不合群的人被关进“VII 班”,他们被要求帮助纠正事情,但他们必须首先学会彼此相处。

与《女神异闻录》游戏一样,学校活动在《闪之轨迹》的游戏玩法中发挥着重要作用。您需要回答偶尔的测试问题(最好是正确回答),您参加实践考试,并且每个月都会根据您的总体表现进行评分。最重要的是,你在全国各地进行“实地研究”,教你其他人如何生活,同时也要求你帮助他们完成各种各样的任务。

《冷钢的踪迹》有效地捕捉了新学年的感觉,班级里充满了相互敌对的陌生人,然后在学年结束时成为形影不离的好伙伴。我承认我也嫉妒七班的实地考察。当我的班级去实地考察时,通常是去美术馆,那里摆满了枯燥的山水画。 (偶尔还有一个裸体的雕塑供我们指指点点并咯咯地笑。) ——纳迪亚·牛津

战场女武神2

2007年《战场女武神》的成功很快就催生了令粉丝们担忧的续集。第一款游戏是一个宏大的战争故事,有着华丽的水彩画视觉效果,而《战场女武神 2》则是一款 PSP 游戏,将故事转移到了战斗学院的背景上。它似乎从一开始就注定成为该系列的害群之马:一部丑陋、妥协、幽默的后续作品。

那么事情真的有那么糟糕吗?不。它仍然是《战场女武神》,尽管主角更烦人(热血的阿文取代了非常富有同情心的韦尔金)。尽管 PSP 的功能较弱,但它仍然忠实于原版游戏,甚至还设法挤进了多人游戏模式。配角们也得到了更多的发挥机会,也就是说他们实际上有对话。

可悲的是,学校的设置最终成为了一个缺点。它与《女神异闻录》的相似之处在于,每天都会出现新的事件,并且故事在 12 个月的时间内展开,但它几乎没有提供其对应版本的代理或智慧。大多数情况下,这是一个以静态视觉小说形式观看陈旧的高中狂欢的机会。去掉学校设置,你几乎不会失去任何东西。这不是该系列的最佳时刻。 ——凯特·贝利

欺负

我年轻时玩过的《哈利·波特》游戏中我最喜欢的部分是它们如何让你(大部分)在霍格沃茨漫游。这种体验缺少我真正想要的系列内容——还有时间玩霍格沃茨 MMORPG,来吧——但它仍然保留了我喜欢的东西:探索一所神秘的学校。

不过,《Rockstar》的《恶霸》在某种程度上更符合我对《哈利·波特》游戏的期望。我记得在《女神异闻录 3 FES》让我惊叹之前玩过它。查了一下日期,两者相差大约两年。尽管如此,Bully 的所作所为可能与 Rockstar 厕所隔间里的涂鸦相同:如果是 GTA,但不是寄宿学校呢?当然,它缺少驾驶,但很大程度上它是一个开放世界的沙盒,供吉米肆意破坏。

与《女神异闻录》一样,在 Bully 中通过课程将为你带来一些丰厚的奖励。传递艺术可以让你更擅长与女朋友亲热,对你的健康有很大的促进作用;在化学方面表现出色会增加你的武器库中的各种恶作剧,例如臭弹。 《恶霸》在发布时比大多数游戏更好地捕捉了高中的经历;将《River City Ransom》中坎坷的高中经历带入 Rockstar 开放世界时代。只是带着一些额外的态度。 ——凯蒂·麦卡锡

生活很奇怪

布莱克韦尔学院与我的公立学校经历截然相反。 《奇异人生》的主要背景植根于阿卡迪亚湾西北部小镇,是一所私立寄宿学校。有宿舍。有一场摄影比赛,获胜者因某种原因被送往旧金山。这一切的核心是一个失踪女孩之谜。

《奇异人生》是一部青少年情节剧,很像 德格拉西、《OC》、《绯闻女孩》 , 乃至 拉古纳海滩 在它之前。它没有自我意识 里弗代尔 ,也不是相关因素 德格拉西:下一代 。相反,它的俚语给人一种不合时宜、强迫的感觉。它的对话受到阻碍。对于在西海岸小镇的高中经历来说,就像我的成长经历一样,感觉很奇怪。不过,由于开发商总部位于法国,这可能就是美国青少年体验如此糟糕的原因。

《奇异人生》并没有过多利用学校背景。女主角麦克斯将有机会在布莱克威尔周围散步并与朋友(和敌人)交谈。她的谈话也非常尴尬。 《奇异人生》真正正确的是它在麦克斯和她失散已久的好朋友克洛伊之间建立的友谊,这也许是现有的年轻女性友谊的更好的电子游戏改编作品之一。虽然它的学校生活环境最终是奇怪和容易被遗忘的,但至少它在青少年的重要经历中取得了成功:在我们一路上结识的朋友中。 ——凯蒂·麦卡锡

那么《火焰纹章:三宫》相比如何呢?嗯,它没有提供恶霸的代理,但它确实比《女神异闻录》感觉更广阔,即使你必须做出的选择并不那么有趣。它的优势在于它的实现和扩展的感觉,它的日历充满了许多有趣的活动,如盛宴和舞蹈节。 《战场女武神 2》的学院感觉像是一系列死记硬背的菜单,而《三宫》的设定感觉完全融入了游戏玩法和故事中。

进入《火焰纹章:三宫》时,我会说学校环境是我最关心的问题之一。我担心这是该系列继续转向愤世嫉俗的迎合和粉丝服务的标志。这种迎合的感觉肯定仍然存在——在茶会上获得满分可以解锁“自由观看”选项,你基本上可以坐下来和学生和教职人员抛媚眼——但它比《火焰之纹章:命运》给人的感觉更加克制和微妙。它似乎避免了高中动漫子类型中最糟糕的问题,实际上提供了一种令人愉快的、多层次的体验。从这一点来说,这是一个令人惊讶的成功。

请继续关注我的《火焰纹章:三宫》评论的其余部分,该评论将于下周发布。 《火焰之纹章:三宫》的发售日期是 7 月 26 日。

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