极速赛车官网开奖直播马蒂·麦克弗莱如何拯救电子游戏

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

如果您在过去一周左右的时间内与互联网有过短暂的互动,您可能会听到有人提到这样一个事实:今天(2015 年 10 月 21 日)是马蒂·麦克弗莱 (Marty McFly) 和布朗博士 (Doc Brown) 旅行 30 周年的日子。电影中的未来几年 回到未来II 。当然,我所说的“可能有”是指“绝对有”,因为它已经成为互联网上那些主要痴迷书呆子的主要痴迷。

嘿,我不能幸免于这一切 回到未来II 痴迷,要么。我意识到这不是一部很棒的电影,但我一直对它情有独钟,因为这是我带女孩去看集体约会的第一部电影。今天是自 1997 年 10 月 1 日我们到达克里斯托利斯所谓的“末日”以来,现实与未来小说相遇的最有趣的事件,而且我们并没有全部死于核火灾。然而,与其通过反省一系列电影正确预测未来或完全错误的事情来庆祝这一时刻(电影的原始演员已经很好地解决了这一问题!),我宁愿仔细看看与 USgamer 更密切相关的话题:Marty McFly 与任天堂的《Wild Gunman》的遭遇。

如果有某种奇怪的机会,您足够极客,可以阅读像 USgamer 这样的网站,但还不够极客,无法看到 回到未来 三部曲中的场景简述如下:马蒂,一个生活在北加州一个小城市的普通少年,为了防止他未来的后代毁掉他们的生活,他的时间从他自己的时代推进了30年,即1985年。 。 2015 年,他发现镇上的 50 年代复古咖啡馆现在变成了 80 年代复古咖啡馆,以 Max Headroom 风格的 80 年代世界领导人漫画和其他类似的美食为特色。

在咖啡馆的角落里,马蒂发现了一个《狂野枪手》街机柜。他无法抑制自己的兴奋,拿起任天堂经典老西部主题光枪射击游戏的手枪,快速连续地完美地击中了坏人。胜利在手,他得意地转身享受一些年轻旁观者的奉承,但当孩子们将《狂野枪手》视为使用物理控制器的“婴儿游戏”时,他的自尊心就泄气了。不幸的是,可怜的马蒂对 Kinect 毫无准备。

电影制片人对《狂野枪手》的选择似乎有些随意——一方面,这不是真实的。相反,这个柜子是为电影定制的,作为情节设备。 《狂野枪手》机器的硬连线 Zapper 充当了真正的契诃夫之枪,用左轮手枪(或类似左轮手枪的玩具)建立了马蒂的敏锐性,这样他在第三部电影中作为老西部枪手的非凡成就就不会完全出乎意料。

值得赞扬的是,《狂野枪手》实际上很适合马蒂的那个时代。这 回到未来 续集直到 1989-90 年才在影院上映,考虑到好莱坞对电子游戏事实的快速和松散的倾向,它们也很可能会加入某种奇怪的不合时宜的内容。但他们没有,这为马蒂创造了一个有趣的离题历史脚注。

马蒂的时间原点是 1985 年 10 月 25 日。对于那些关注的人来说,那是任天堂娱乐系统在美国市场首次亮相的一周后。当然,《Wild Gunman》也于 10 月 18 日推出,这是该游戏机的首发游戏,旨在利用内置的 Zapper 光枪外设。但马蒂不可能是这样知道《狂野枪手》的。 NES 仅在纽约市推出,并通过严格的本地广告进行宣传。作为一名来自加州小镇一个中下阶层家庭的高中生,马蒂为维持生计而苦苦挣扎,他似乎不太可能接触到 NES,甚至不太可能了解几家商店出售的游戏机。就此而言,在该国的另一边。不是在那些早期的、没有互联网的时代。而且他绝对不知道《Wild Gunman》大约在一年前在日本上映。

上周,NES 硬件设计师 Masayuki Uemura 在纽约大学游戏中心发表演讲,讨论了该系统的起源以及将其引入美国市场的决定。他提到的有趣的花絮之一是任天堂基于街机的 Vs 的成功。 System 在任天堂本地化游戏机的决定中发挥了重要作用。 NES 的最初日本版本 Famicom(家庭电脑)在上市的头一两年内表现不佳,因此任天堂开始将美国视为该系统国际发布的可能候选者。

据上村说,这些故事在大卫·谢夫的书中讲述 游戏结束 事实是这样的:1982-83 年雅达利市场的崩溃使零售商对投入新的视频游戏业务持谨慎态度。任天堂对美国发行的早期调查都得到了同样的严肃建议: 别打扰 。然而,零售买家的可怕言论与任天堂自己的市场研究并不相符,该研究表明美国人仍然喜欢玩电子游戏。他们的来源?这正是他们自己使用 V 的第一手经验。街机系列,实际上是由 Famicom 硬件定制而成,可以像投币系统一样工作。如果《棒球》、《猎鸭》,当然还有《狂野枪手》等游戏在街机游戏中大受欢迎,那么它们理所当然也会很好地转化为家庭体验。

受到成功的鼓舞,任天堂继续前进,并以 NES 的名称在美国发行了 Famicom;当然,其余的都是历史了。 NES 重振了美国游戏机市场,阻止了该国游戏迷像在英国那样完全转向个人电脑。

这意味着马蒂·麦克弗莱在电子游戏历史上发挥了至关重要的作用。考虑到他在 80 年代咖啡馆的《Wild Gunman》橱柜中所展现出的技巧水平,理所当然地,他在 NES 街机游戏推出之前就广泛地玩过这款游戏。他熟练地挥舞着光枪,打出了一场完美、毫不费力的比赛。他的天赋只有通过大量的练习才能获得,这意味着他要不断地投入机器中。像马蒂这样的孩子帮助任天堂的测试用例投币游戏大受欢迎,这意味着他对帮助美国游戏机游戏的复兴负有直接责任——尽管只是一小部分。

换句话说,对于马蒂·麦克弗莱来说,拯救家人和时间本身应该不是什么大事;他已经帮助拯救了电子游戏。当然, 回到未来 和马蒂·麦克弗莱完全是虚构的,这似乎很恰当:同样,《VS.》也是如此。狂野枪手。事实上,任天堂从未真正在街机上发布过这款游戏,无论是作为一款 Vs 游戏还是一款游戏。机柜或 PlayChoice-10 配置中。所以也许这里最重要的一点是电影的时间表是 已经 在博士和马蒂开始摆弄它之前就受到了损坏,将他们困在了一个平行的现实中,而《狂野枪手》最终切断了街机。否则马蒂怎么会对这项运动如此了解呢?

注:我对植村雅之在纽约大学的完整采访将于下周一进行——敬请期待!

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